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"Ti chiedo soltanto una cortesia: cerca di lavorare sulla tua autostima per capire qual e’ vero valore che vuoi dare a quello che scrivi. Per i tuoi lettori potrai valere anche quanto Hemingway, ma per un editore se ti fai pagare zero varrai sempre zero."
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Stralcio di articolo di Carlo Gubitosa a proposito dell'importanza di non svendere mai la propria professionalità...
Category Archives: Videogiochi
Automi Cellulari, Simulazioni di Fluidi e altre delizie per gli occhi!
Vuoi farti del male (nel senso più buono del termine) durante un viaggio lisergico? Accendi il computer e carica, possibilmente prima di inziare il viaggio, un automa cellulare e lancialo. E goditi l’esperienza. Consiglio caldamente i seguenti software (online e … Continue reading
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Tagged ALIEN: Artificial Life Environment, Brian's Brain, CELLULAR AUTOMATA, Conway's Game of Life, Cyclic Cellular Automata, EvoBots, Langton's Ant, Multiple Neighborhoods Cellular Automata, Newtonian-Superfluid-Simulation, SmoothLife, The Life Engine, Two state Multi-Neighborhood, Visions of Chaos, Wireworld
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Se potessi definirmi attraverso i videogiochi
ELITE DANGEROUS: ci gioco sin dalla sua prima uscita, nel 1985. A proposito, il sound design è fantastico. SCHEDULE I: mmm… Non facciamoci troppe domande a riguardo, ok? BLACKSHARD: non riesco proprio a definire questo gioco se non come una … Continue reading
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Tagged 7 DAYS TO DIE, Anomaly, ATTACK OF THE MUTANT CAMELS, BLACKSHARD, Commodore 64, DWARF FORTRESS, ELITE DANGEROUS, FORBIDDEN FOREST, FRACTAL BLOCK WORLD, Fred Gray, GENERATION ZERO, GHOSTBUSTERS, IMPOSSIBLE MISSION, Jeff "Yak" Minter, Paul Norman, PROJECT SPACE STATION, REVENGE OF THE MUTANT CAMELS, S.T.A.L.K.E.R., SCHEDULE I, SCUM, SHADOWFIRE
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La Matematica di miliardi di mondi diversi
Siete convinti che la Matematica sia noiosa, grigia e senza scopo? C’è una notizia per voi che vi farà venire un paio di dubbi a riguardo. Il 12 Agosto 2016 è stato pubblicato un videogioco chiamato “No Man’s Sky” ad … Continue reading
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