Se potessi definirmi attraverso i videogiochi

  1. ELITE DANGEROUS: ci gioco sin dalla sua prima uscita, nel 1985. A proposito, il sound design è fantastico.
  2. SCHEDULE I: mmm… Non facciamoci troppe domande a riguardo, ok?
  3. BLACKSHARD: non riesco proprio a definire questo gioco se non come una via di mezzo tra un leggero trip da DMT e un racconto scritto da William Gibson e Isaac Asimov. E non ci sono nemmeno andato vicino.
  4. CYBERPUNK 2077: perché ho passato ore e ore a giocare a Cyberpunk 2020 e per via di Neal Stephenson. Oh, la colonna sonora di questo gioco è superba!
  5. S.T.A.L.K.E.R. : tutti. Letteralmente tutti. Incluse Anomaly e tutti i suoi derivati. Perchè сука блять e А ну, чики-брики и в дамки, ovviamente!
  6. DWARF FORTRESS: perchè probabilmente devo essere un po’ masochista…
  7. 7 DAYS TO DIE: perchè mi piacciono i survival games un po’ leggeri!
  8. GENERATION ZERO: perchè mi piacciono molto i survival games distopici ambientati negli anni ’80 e in Svezia!
  9. SCUM: perchè mi piacciono moltissimo i survival games stupidamente hard core!
  10. FRACTAL BLOCK WORLD: perchè è davvero, incredibilmente, superbamente folle!
  11. PROJECT SPACE STATION: perchè ero li, incollato alla televisione quando il primo space shuttle decollò e perchè sono un fottuto nostalgico dei giochi del Commodore 64.
  12. FORBIDDEN FOREST: perchè Paul Norman è un genio e perchè questo gioco è stato il primissimo horror game che abbia mai giocato. Perchè la musica è spettacolare e assolutamente immersiva (come tutte le musiche composte da Paul Norman). E perchè sono un fottuto nostalgico dei giochi del Commodore 64.
  13. SHADOWFIRE: perchè è stato il primo action RPG/Adventure che abbia mai giocato e perchè la musica di Fred Gray non l’ho mai dimenticata, dal 1985. Ovviamente, anche perchè sono un fottuto nostalgico dei giochi del Commodore 64.
  14. IMPOSSIBLE MISSION – GHOSTBUSTERS: perchè quando è il 1984, hai 14 anni e senti il tuo Commodore 64 parlare sai che è amore.
  15. ATTACK OF THE MUTANT CAMELS – REVENGE OF THE MUTANT CAMELS: perchè molto probabilmente questi due videogames sono stati quelli che prima di ogni altra cosa, anche prima della Musica, mi hanno fatto chiedere cosa fosse la psichedelia. Se non sai perchè, invito caldamente a leggere la storia e la vita di Jeff “Yak” Minter.

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Perchè sono l'Amministratore
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